玩花园战争2进行在线对战的时候, 对网络环境的要求是非常高的, 使用国内直连的方式经常会发生掉线现象, 并且延迟数值会突然飙升到两三百毫秒那么高水平。我这款游戏已经玩了将近四年的时间了, 期间陆续更换过好几款不同的虚拟专用网络服务工具, 下面我就来好好聊聊这方面的实际游戏体验情况。

花园战争2 vpn选哪款

我此刻使用固定的Express虚拟专用网络, 特意锁定了美西节点, 这样延迟可以稳定在三十五到四十五毫秒之间, 因此打团队战的感觉非常丝滑。如果在预算比较紧张的情况下, 也可以选用NodeJS, 虽然会偶尔出现掉包的情况, 但这并不会影响大局。

你在看服务器的时候, 千万不要只盯着节点的数量看这一点。《花园战争2》这款游戏的服务器位置相对比较集中, 它们主要分布在美洲西部以及欧洲这两个地方。

针对这种情况, 你完全只需要把游戏区域锁定在美洲西部或者欧洲里面就可以了, 这种做法是切实可行的。在这个问题上,你不要存有想要把范围铺得很广的那种贪多心理, 那样做其实是没有必要的。

花园战争2 vpn延迟多少

美国西部地区的延迟在三十到五十毫秒之间, 欧洲的延迟在五十五十到七十毫秒之间, 这种情况下体验都还算舒适。一旦延迟超过了八十毫秒, 射击动作就开始变得不同步, 明明对手已经开火了, 你却只能在那时才看得到画面, 这种状况简直就是纯纯的折磨。

在晚上的八点钟以后, 网络带宽的情况是存在拥挤状况的, 导致延迟现象比白天的时候还要高出十几毫秒的数量级。建议大家固定使用某一个节点的做法, 不要总是频繁地切换节点内容, 使得路由缓存能够被有效地保留住, 这样在实际的操作手感方面会是显得更加稳健的。

选对口节点比盲目追着所谓的“最快”跑要实际得多。只要能满足当下的需要, 就是好的选择呀。